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टैबलेट और उससे आगे तक: क्या टॉय स्टोरी 5 प्रौद्योगिकी के मामले में काफी आगे है?

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30 से अधिक वर्षों से, पिक्सर की सिग्नेचर टॉय स्टोरी सीरीज़ बच्चों का मनोरंजन करते हुए उनके माता-पिता की चिंताओं को आवाज़ दे रही है। इसे विशेष रूप से फिल्म के सीक्वेल में स्पष्ट किया गया है, क्योंकि जीवित खिलौने जो अपने मालिक/बच्चे की खुशी के लिए अपना जीवन समर्पित करते हैं, वे विभिन्न प्रकार की संभावनाओं और माता-पिता-समानांतर अप्रचलन का अनुभव करते हैं, शारीरिक टूट-फूट से लेकर युवा वयस्कता तक पहुंचने वाले बच्चे से लेकर खाली-घोंसले के बराबर खिलौने तक (अभी भी खेल के कमरे में घूम रहे हैं लेकिन अब किसी का पसंदीदा नहीं है)। यह स्वाभाविक है – शायद थोड़ा देर से भी – कि टॉय स्टोरी 5 प्रौद्योगिकी के अतिक्रमण को संबोधित करेगा, जो पहले और पहले से ही बच्चों तक अपना रास्ता बना रहा है। तकनीकी सफलताओं के इतने वर्षों बाद, जिसने टॉय स्टोरी को पहला कंप्यूटर-एनिमेटेड फीचर बनने की अनुमति दी, और पिक्सर को पारिवारिक मनोरंजन में एक घरेलू नाम बनने की अनुमति दी, क्या पूर्व में स्टीव जॉब्स के स्वामित्व वाली कंपनी उस तरह के नवाचार के खिलाफ हो गई है जिसने इसकी सफलता का आधार बनाया?

फिल्म इंसानों, उनके बच्चों और उनकी तकनीक के बीच कभी-कभी असहज संबंधों के एक विशिष्ट मोड़ पर आती है। प्यू रिसर्च के अनुसार, 12 वर्ष से कम उम्र के अधिकांश बच्चे टैबलेट और/या स्मार्टफोन का उपयोग कर रहे हैं, हालांकि स्क्रीन टाइम और मानसिक स्वास्थ्य कठिनाइयों के बीच संबंधों का अध्ययन जारी है। अमेरिका में अधिक स्कूल जिले उपकरणों पर नियम कड़े कर रहे हैं। 2026 में पालन-पोषण में स्क्रीन समय को और अधिक विनियमित करने के बारे में कठिन, अपूर्ण निर्णयों की एक श्रृंखला शामिल है। यह स्वाभाविक है कि टॉय स्टोरी 5 इसे प्रतिबिंबित करेगी, भले ही यह पूरी तरह से स्पष्ट न हो कि फिल्म कब चल रही है। (2019 की टॉय स्टोरी 4 के बाद से मानवीय पात्रों की उम्र स्पष्ट रूप से पूरे सात साल नहीं हुई है।)

फिल्म में गैर-मानवीय पात्रों के लिए, तकनीक – जिसे बच्चों के अनुकूल “लिलीपैड” टैबलेट द्वारा लिली उपनाम दिया गया है – एक बच्चे के खेलने की वस्तु के रूप में उनकी भूमिका को खत्म करने की धमकी देती है। यह जेसी (जोन क्यूसैक) के लिए एक विशेष रूप से दर्दनाक अनुभव है, जो आठ वर्षीय बोनी का प्रतीत होता है कि निर्जीव, गुप्त रूप से भावपूर्ण पसंदीदा खिलौना है। बोनी को लिली के सरल लेकिन ट्रांसफ़िक्सिंग गेम द्वारा लुभाया जाता है, और वास्तविक दुनिया के माता-पिता को जेसी की घबराहट और निराशा को साझा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि बोनी की उम्र के बच्चे अधिक पारंपरिक खेल के जहाजों पर अपने स्वयं के रोमांच की कल्पना करने की तुलना में स्क्रीन पर घूरने की अधिक संभावना रखते हैं। निःसंदेह, इसके रचनात्मक गुण जो भी हों, टॉय स्टोरी 5 उन युवा आँखों के लिए भी सामग्री बन जाएगी। सिनेमाघरों में चलने के बाद, इसे डिज़्नी+ पर वितरित किया जाएगा, जो हर जगह टैबलेट पर उपलब्ध एक लोकप्रिय स्ट्रीमिंग ऐप है।

चाहे उनकी तकनीकी जड़ों के कारण या ट्रेडमार्क बारीकियों के कारण वे इन मुद्दों को लाते हैं (संभवतः दोनों), टॉय स्टोरी 5 के पीछे के फिल्म निर्माताओं ने कोई तकनीक-विरोधी कहानी नहीं बनाई है। लैंडफिल-क्लॉगिंग पूंजीवाद-सक्षम प्लास्टिक का एक टुकड़ा – उदासीन, मनमोहक, काउगर्ल के आकार का – जरूरी नहीं कि समान गैर-बायोडिग्रेडेबल पॉलिमर के अधिक जटिल लेकिन अधिक व्यावहारिक विन्यास से नैतिक रूप से बेहतर हो। मतभेद (या इसकी कमी) तब रेखांकित होते हैं जब जेसी मिलती है और अंततः कुछ पुराने उपकरणों से दोस्ती करती है जो त्याग दिए जाने के बारे में उसकी समझने योग्य न्यूरोसिस को साझा करते हैं। तकनीक की ये पुनरावृत्तियाँ खिलौनों का अपना रूप नहीं तो क्या हैं, जो अंततः त्यागने का सामना करने से पहले मनुष्यों को अपनी इच्छाओं और जरूरतों को उन पर प्रोजेक्ट करने के लिए तैयार करती हैं?

दरअसल, जबकि नए टैबलेट का बोनी पर सम्मोहित करने वाला, यहां तक ​​कि घातक प्रभाव दिखाया गया है, इसके सबसे घृणित भावनात्मक परिणाम मानव-जनित हैं। बोनी के माता-पिता ने उसकी सामाजिक उपयोगिता के कारण उसके लिए एक टैबलेट खरीदा; उसे दोस्त बनाने में परेशानी हो रही है, और न केवल उसकी उम्र के कई बच्चों के पास टैबलेट हैं, बल्कि यह एक उभरते हुए सोशल मीडिया के रूप में भी काम करता है। यह उसे रैंडो और क्रीप्स और उनके भयानक पोस्ट (जो खतरों का एक और सेट है जिसमें फिल्म शामिल नहीं होती है) से भरे खुले इंटरनेट पर नहीं लाती है, लेकिन फिल्म इसे धमकाने के लिए तैयार माध्यम के रूप में चित्रित करती है, भले ही उपयोगकर्ता की समूह चैट उनके नृत्य कक्षा के अन्य बच्चों तक ही सीमित हो। साथ ही, तकनीक बोनी को अधिक सुसंगत आईआरएल मित्र बनाने के जटिल प्रयास में एक भूमिका निभाती है, भले ही उनके बंधन में स्पष्ट रूप से काल्पनिक और खिलौना-आधारित खेल जारी रखना शामिल हो, बजाय इसके कि हर कोई अपने संबंधित उपकरणों पर खुद को एकाग्र कर ले, जैसा कि फिल्म में पहले एक दुर्भाग्यपूर्ण स्लीपओवर के दौरान देखा गया था।

यह सब विचारशील और निष्पक्ष है; कोई भी यह उम्मीद कर रहा है कि मध्यम आयु वर्ग के पिक्सर ब्रेन ट्रस्ट बच्चों और उनकी तकनीक के खिलाफ एक व्यस्क वयस्क व्यंग्य का निर्माण करेगा – जबकि उनके प्रिय नकली प्लास्टिक आइकन के गुणों का गुणगान करते हुए – उन्हें सुखद आश्चर्य होगा। सुखद आश्चर्य पिक्सर की कहानी कहने की शैली के विशिष्ट हैं – दर्शकों को एक महान हुक (खिलौने बनाम उनकी नई दासता, स्क्रीन) के साथ पकड़ें और फिर उस कहानी को गहरा करें जो उन्होंने सोचा था कि वे तब तक प्राप्त कर रहे थे जब तक कि यह कुछ और न हो (माता-पिता अपने बच्चों के जीवन पर सकारात्मक प्रभाव डालने की उम्मीद करते हैं, भले ही वह क्षणभंगुर हो)। पिक्सर की पिछली फिल्म हॉपर के बारे में भी यह सच था, इस साल की शुरुआत में। यह एक किशोर लड़की के प्रयासों के बारे में शुरू होती है एक स्थानीय तालाब पारिस्थितिकी तंत्र को बचाने के लिए, और जानवरों और मानवता के बीच चौतरफा युद्ध को रोकने की दौड़ के रूप में समाप्त हो गया।

हाल ही में इस दृष्टिकोण के साथ समस्या – विशेष रूप से हॉपर में लेकिन टॉय स्टोरी 5 में भी मौजूद है – यह है कि ये बारीकियाँ भावनात्मक रूप से उत्पन्न होने के बजाय गणितीय रूप से महसूस होने लगती हैं। पिक्सर फिल्म-निर्माता निर्देशक, लेखक और डिजाइनर हैं, हां, लेकिन उनके काम का एक इंजीनियरिंग पक्ष भी है जो अपने पात्रों के लिए समान पैमाने के इशारों का विरोध करते हुए आविष्कारशील प्रौद्योगिकी के बड़े बदलावों को पसंद करता है। इसलिए जेसी तकनीक के खिलाफ बहुत अधिक विद्रोह नहीं कर सकती है (या कम से कम उस विद्रोह को पूरी तरह से मान्य नहीं कर सकती है), और हॉपर के उभरते कार्यकर्ता माबेल को डेवलपर्स और स्थानीय राजनेताओं को पूरी तरह से डांटने के बजाय, उनके साथ मैत्रीपूर्ण रस्साकशी में रहना चाहिए। इनमें से कुछ कहानी में नुकीले सिर वाले दोनों पक्षों की तुलना में कट्टरपंथी सहानुभूति के कृत्य कम दिखते हैं।

फ़ोटोग्राफ़: पिक्सर/डिज़्नी/एपी

एक हद तक, ये सिर्फ अच्छे मुख्यधारा के नाटक के बुनियादी निर्माण खंड हैं – असंभावित निष्ठाएं, मुख्य पात्र जिनकी धारणाओं को चुनौती दी जाती है, ऐसे प्रतीत होने वाले खलनायक जो आगे की खोज के साथ बारीकियों को प्राप्त करते हैं। लेकिन यह वास्तव में आधुनिक तकनीक की मूल्य-तटस्थ स्थितियां हैं जो इसे एक बच्चे के हाथों में इतना घातक बना देती हैं। खराब टचस्क्रीन गेम की नशे की लत की गुणवत्ता को बुरे दोस्तों द्वारा बरपाए गए कहर के लिए गौण बनाना, खासकर जब वह कहर पूरी तरह से तकनीक द्वारा सक्षम है, ऐसा लगता है आशावादी दृष्टिकोण, विशेष रूप से ऐसे युग में जहां डीपफेक दुष्प्रचार को जन्म देता है और एआई पानी की आपूर्ति को समाप्त कर देता है क्योंकि तकनीकी लोग इस बात पर जोर देते हैं कि तकनीक को मानवता से तत्काल स्वीकृति की आवश्यकता है।

टॉय स्टोरी 5 बिल्कुल चाल-तेज़ और ब्रेक-चीज़ों वाली तकनीक-भाई चीयरलीडिंग से परिपूर्ण नहीं है। फिल्म बहुत ही चतुराई से माता-पिता के कई निर्णयों की असहायता को स्वीकार करती है – बोनी के माता-पिता स्वीकार करते हैं कि उनके बच्चे को टैबलेट दिलाना एक बुरा विचार हो सकता है, और अनिवार्य रूप से अपने स्वयं के शर्मीले इमोटिकॉन की पेशकश करते हैं, यह अनिश्चित है कि और क्या प्रयास किया जाए – और तथ्य यह है कि स्क्रीन फिक्सेशन कोई जनसांख्यिकीय सीमाएं नहीं जानते हैं। (एक बिंदु पर, एक वयस्क वयस्क के बारे में एक अपमानजनक झूठ है जो अपनी वर्चुअल-मीटिंग पृष्ठभूमि के साथ घंटों परेशान रहता है, खुद का मनोरंजन करता है और संभवतः किसी और का नहीं।) उस अर्थ में, यह आधुनिक पालन-पोषण के लिए सच है: मुझे अपने बच्चे को बहुत जल्दी YouTube देखने देने का अफसोस है, और मैं अपने फोन को भी अक्सर देखता हूं। हम इन कठिन-से-मिटने वाले बुरे निर्णयों को कम करने और आगे बढ़ने के लिए हर संभव प्रयास करते हैं।

फिर भी, बड़े-चित्र के स्तर पर, एक फिल्म में इस बात को लेकर ज्यादा संतुष्टि नहीं है कि तकनीक को कितना खतरनाक नहीं होना चाहिए, और यहां तक ​​​​कि काफी आकर्षक भी हो सकता है, जब तक कि माता-पिता सिर्फ उभयलिंगी, त्रुटिपूर्ण और अनजान लोगों का सही संयोजन हैं, फिर भी भावनात्मक रूप से दूसरों के लिए उपलब्ध हैं। फिल्म इस असुविधा को समझती है: इसकी बड़ी भावनात्मक दीवार का तकनीक से बहुत अधिक लेना-देना नहीं है, बल्कि वही असुरक्षाएं हैं जो जेसी ने टॉय स्टोरी 2 के बाद महसूस की हैं। तकनीक बदल सकती है, फिल्म का तात्पर्य है, लेकिन एक बच्चे का मार्गदर्शन करने और अपने सर्वोत्तम क्षणों को उनकी यादों में अंकित करने के मूल सिद्धांत सार्वभौमिक बने हुए हैं।

यह इच्छाधारी सोच हो सकती है। तकनीक की नापाकता का एक हिस्सा यह है कि यह एक बच्चे के जीवन में नई मार्गदर्शक शक्तियों को पेश करती है, बिना अनुमति के और अक्सर अयोग्य। यह टॉय स्टोरी 5 (या टॉय स्टोरी 6) के दायरे में नहीं हो सकता है कि बोनी द्वारा यूट्यूबर्स से बकवास करने की सलाह लेने, या खुद को पढ़ने से दूर शॉर्ट-फॉर्म वीडियो की ओर प्रशिक्षित करने, या गलत तरीके से सरल परीक्षण करने के लिए चैटबॉट्स पर भरोसा करने की कहानी बताना। लेकिन पिक्सर जितना स्वीकार करता है कि खिलौनों का कोई भविष्य नहीं हो सकता है, मानव और तकनीक के बीच साझेदारी में उनका विश्वास अतीत में हो सकता है।